
Über Mich
👋 Hallo, ich bin Robert!
Ich bin Softwareentwickler mit interdisziplinärem Profil, ansässig in Vancouver. Ich entwickle Full-Stack-Produkte und interaktive Erlebnisse mit Frameworks wie Unity, Flutter und React. Durch einen iterativen Designprozess strebe ich danach, wirkungsvolle Erlebnisse für Nutzer zu schaffen.
Berufserfahrung
- Softwareentwickler 2025–heute
C++- und MFC-Entwicklung an Canfit, einer O&P-CAD-Anwendung für individuelle Prothesen- und Orthesen-Designs. Beiträge zu 3D-Visualisierungen, klinischen Modifikator-Workflows, Makros, Netzwerkfunktionen und UI.
- Mixed-Reality-Softwareentwickler 2021–2024
Entwicklung mehrerer plattformübergreifender XR-GIS-Apps in Unity/C#/.NET, MRTK, Blazor und Three.js mit schnellem Prototyping in einem Startup-Umfeld. Aufbau von Clirio View, einer GIS-Projektmanagement-App mit Azure-Cloud-Funktionen für Nutzerdaten, XR-Konferenzanrufen mit SignalR, Spatial Anchors und Karten.
Ausbildung
- BSc, Interactive Arts & TechnologySIAT an der Simon Fraser University
Interdisziplinäres Programm, in dem Technologen, Designer und Künstler in innovativer Forschung und immersivem Studium zusammenarbeiten.